Increase the ReplayWindow default from 16 to 32.
[tinc] / doc / tinc.texi
index 581da6e..55560f4 100644 (file)
@@ -1207,10 +1207,10 @@ The environment variables @env{NAME}, @env{NODE}, @env{REMOTEADDRES} and @env{RE
 @end table
 
 @cindex ReplayWindow
-@item ReplayWindow = <bytes> (16)
+@item ReplayWindow = <bytes> (32)
 This is the size of the replay tracking window for each remote node, in bytes.
 The window is a bitfield which tracks 1 packet per bit, so for example
-the default setting of 16 will track up to 128 packets in the window. In high
+the default setting of 32 will track up to 256 packets in the window. In high
 bandwidth scenarios, setting this to a higher value can reduce packet loss from
 the interaction of replay tracking with underlying real packet loss and/or
 reordering. Setting this to zero will disable replay tracking completely and
@@ -1254,14 +1254,16 @@ If tinc doesn't receive any UDP ping replies over the specified interval,
 it will assume UDP communication is broken and will fall back to TCP.
 
 @cindex UDPRcvBuf
-@item UDPRcvBuf = <bytes> (OS default)
+@item UDPRcvBuf = <bytes> (1048576)
 Sets the socket receive buffer size for the UDP socket, in bytes.
-If unset, the default buffer size will be used by the operating system.
+If set to zero, the default buffer size will be used by the operating system.
+Note: this setting can have a significant impact on performance, especially raw throughput.
 
 @cindex UDPSndBuf
-@item UDPSndBuf = <bytes> Pq OS default
+@item UDPSndBuf = <bytes> (1048576)
 Sets the socket send buffer size for the UDP socket, in bytes.
-If unset, the default buffer size will be used by the operating system.
+If set to zero, the default buffer size will be used by the operating system.
+Note: this setting can have a significant impact on performance, especially raw throughput.
 
 @end table