Always call res_init() before getaddrinfo().
[tinc] / doc / tinc.texi
index 3fe27b6..05760d9 100644 (file)
@@ -1207,10 +1207,10 @@ The environment variables @env{NAME}, @env{NODE}, @env{REMOTEADDRES} and @env{RE
 @end table
 
 @cindex ReplayWindow
-@item ReplayWindow = <bytes> (16)
+@item ReplayWindow = <bytes> (32)
 This is the size of the replay tracking window for each remote node, in bytes.
 The window is a bitfield which tracks 1 packet per bit, so for example
-the default setting of 16 will track up to 128 packets in the window. In high
+the default setting of 32 will track up to 256 packets in the window. In high
 bandwidth scenarios, setting this to a higher value can reduce packet loss from
 the interaction of replay tracking with underlying real packet loss and/or
 reordering. Setting this to zero will disable replay tracking completely and
@@ -1258,14 +1258,16 @@ it will assume UDP communication is broken and will fall back to TCP.
 The minimum amount of time between sending periodic updates about UDP addresses, which are mostly useful for UDP hole punching.
 
 @cindex UDPRcvBuf
-@item UDPRcvBuf = <bytes> (OS default)
+@item UDPRcvBuf = <bytes> (1048576)
 Sets the socket receive buffer size for the UDP socket, in bytes.
-If unset, the default buffer size will be used by the operating system.
+If set to zero, the default buffer size will be used by the operating system.
+Note: this setting can have a significant impact on performance, especially raw throughput.
 
 @cindex UDPSndBuf
-@item UDPSndBuf = <bytes> Pq OS default
+@item UDPSndBuf = <bytes> (1048576)
 Sets the socket send buffer size for the UDP socket, in bytes.
-If unset, the default buffer size will be used by the operating system.
+If set to zero, the default buffer size will be used by the operating system.
+Note: this setting can have a significant impact on performance, especially raw throughput.
 
 @end table