Merge remote-tracking branches 'dechamps/sptpsrestart' and 'dechamps/keychanged'...
[tinc] / src / net_packet.c
index 1fdc0fe..8313a54 100644 (file)
@@ -260,7 +260,7 @@ static bool try_mac(node_t *n, const vpn_packet_t *inpkt) {
        if(!n->status.validkey_in || !digest_active(n->indigest) || inpkt->len < sizeof(seqno_t) + digest_length(n->indigest))
                return false;
 
-       return digest_verify(n->indigest, SEQNO(inpkt), inpkt->len - digest_length(n->indigest), DATA(inpkt) + inpkt->len - digest_length(n->indigest));
+       return digest_verify(n->indigest, inpkt->data, inpkt->len - digest_length(n->indigest), inpkt->data + inpkt->len - digest_length(n->indigest));
 #endif
 }
 
@@ -288,7 +288,14 @@ static bool receive_udppacket(node_t *n, vpn_packet_t *inpkt) {
                n->status.udppacket = false;
 
                if(!result) {
-                       logger(DEBUG_TRAFFIC, LOG_ERR, "Got bad packet from %s (%s)", n->name, n->hostname);
+                       /* Uh-oh. It might be that the tunnel is stuck in some corrupted state,
+                          so let's restart SPTPS in case that helps. But don't do that too often
+                          to prevent storms, and because that would make life a little too easy
+                          for external attackers trying to DoS us. */
+                       if(n->last_req_key < now.tv_sec - 10) {
+                               logger(DEBUG_PROTOCOL, LOG_ERR, "Failed to decode raw TCP packet from %s (%s), restarting SPTPS", n->name, n->hostname);
+                               send_req_key(n);
+                       }
                        return false;
                }
                return true;
@@ -464,11 +471,17 @@ bool receive_tcppacket_sptps(connection_t *c, const char *data, int len) {
 
        /* The packet is for us */
 
-       if(!from->status.validkey) {
-               logger(DEBUG_PROTOCOL, LOG_ERR, "Got SPTPS packet from %s (%s) but we don't have a valid key yet", from->name, from->hostname);
+       if(!sptps_receive_data(&from->sptps, data, len)) {
+               /* Uh-oh. It might be that the tunnel is stuck in some corrupted state,
+                  so let's restart SPTPS in case that helps. But don't do that too often
+                  to prevent storms. */
+               if(from->last_req_key < now.tv_sec - 10) {
+                       logger(DEBUG_PROTOCOL, LOG_ERR, "Failed to decode raw TCP packet from %s (%s), restarting SPTPS", from->name, from->hostname);
+                       send_req_key(from);
+               }
                return true;
        }
-       sptps_receive_data(&from->sptps, data, len);
+
        send_mtu_info(myself, from, MTU);
        return true;
 }
@@ -735,7 +748,7 @@ bool send_sptps_data(node_t *to, node_t *from, int type, const void *data, size_
        /* Send it via TCP if it is a handshake packet, TCPOnly is in use, this is a relay packet that the other node cannot understand, or this packet is larger than the MTU. */
 
        if(type == SPTPS_HANDSHAKE || tcponly || (!direct && !relay_supported) || (type != PKT_PROBE && (len - SPTPS_DATAGRAM_OVERHEAD) > relay->minmtu)) {
-               if((from != myself || to->status.validkey) && (to->nexthop->connection->options >> 24) >= 7) {
+               if(type != SPTPS_HANDSHAKE && (to->nexthop->connection->options >> 24) >= 7) {
                        char buf[len + sizeof to->id + sizeof from->id]; char* buf_ptr = buf;
                        memcpy(buf_ptr, &to->id, sizeof to->id); buf_ptr += sizeof to->id;
                        memcpy(buf_ptr, &from->id, sizeof from->id); buf_ptr += sizeof from->id;
@@ -746,9 +759,10 @@ bool send_sptps_data(node_t *to, node_t *from, int type, const void *data, size_
 
                char buf[len * 4 / 3 + 5];
                b64encode(data, buf, len);
-               /* If no valid key is known yet, send the packets using ANS_KEY requests,
-                  to ensure we get to learn the reflexive UDP address. */
-               if(from == myself && !to->status.validkey) {
+               /* If this is a handshake packet, use ANS_KEY instead of REQ_KEY, for two reasons:
+                   - We don't want intermediate nodes to switch to UDP to relay these packets;
+                   - ANS_KEY allows us to learn the reflexive UDP address. */
+               if(type == SPTPS_HANDSHAKE) {
                        to->incompression = myself->incompression;
                        return send_request(to->nexthop->connection, "%d %s %s %s -1 -1 -1 %d", ANS_KEY, from->name, to->name, buf, to->incompression);
                } else {