GitHub CI: update list of container images
[tinc] / src / node.h
index 153dc11..7d5a0c8 100644 (file)
 #include "digest.h"
 #include "event.h"
 #include "subnet.h"
-
-typedef struct node_status_t {
-       unsigned int unused_active: 1;          /* 1 if active (not used for nodes) */
-       unsigned int validkey: 1;               /* 1 if we currently have a valid key for him */
-       unsigned int waitingforkey: 1;          /* 1 if we already sent out a request */
-       unsigned int visited: 1;                /* 1 if this node has been visited by one of the graph algorithms */
-       unsigned int reachable: 1;              /* 1 if this node is reachable in the graph */
-       unsigned int indirect: 1;               /* 1 if this node is not directly reachable by us */
-       unsigned int sptps: 1;                  /* 1 if this node supports SPTPS */
-       unsigned int udp_confirmed: 1;          /* 1 if the address is one that we received UDP traffic on */
-       unsigned int send_locally: 1;           /* 1 if the next UDP packet should be sent on the local network */
-       unsigned int udppacket: 1;              /* 1 if the most recently received packet was UDP */
-       unsigned int validkey_in: 1;            /* 1 if we have sent a valid key to him */
-       unsigned int has_address: 1;            /* 1 if we know an external address for this node */
-       unsigned int unused: 20;
+#include "compression.h"
+
+typedef union node_status_t {
+       struct {
+               bool unused_active: 1;          /* 1 if active (not used for nodes) */
+               bool validkey: 1;               /* 1 if we currently have a valid key for him */
+               bool waitingforkey: 1;          /* 1 if we already sent out a request */
+               bool visited: 1;                /* 1 if this node has been visited by one of the graph algorithms */
+               bool reachable: 1;              /* 1 if this node is reachable in the graph */
+               bool indirect: 1;               /* 1 if this node is not directly reachable by us */
+               bool sptps: 1;                  /* 1 if this node supports SPTPS */
+               bool udp_confirmed: 1;          /* 1 if the address is one that we received UDP traffic on */
+               bool send_locally: 1;           /* 1 if the next UDP packet should be sent on the local network */
+               bool udppacket: 1;              /* 1 if the most recently received packet was UDP */
+               bool validkey_in: 1;            /* 1 if we have sent a valid key to him */
+               bool has_address: 1;            /* 1 if we know an external address for this node */
+               bool ping_sent: 1;              /* 1 if we sent a UDP probe but haven't received the reply yet */
+       };
+       uint32_t value;
 } node_status_t;
 
 typedef struct node_t {
@@ -50,7 +54,7 @@ typedef struct node_t {
        node_id_t id;                           /* unique node ID (name hash) */
        uint32_t options;                       /* options turned on for this node */
 
-       int sock;                               /* Socket to use for outgoing UDP packets */
+       size_t sock;                            /* Socket to use for outgoing UDP packets */
        sockaddr_t address;                     /* his real (internet) ip to send UDP packets to */
 
        node_status_t status;
@@ -68,30 +72,30 @@ typedef struct node_t {
        digest_t *outdigest;                    /* Digest for UDP packets */
 #endif
 
-       int incompression;                      /* Compressionlevel, 0 = no compression */
-       int outcompression;                     /* Compressionlevel, 0 = no compression */
+       compression_level_t incompression;      /* Compression level, 0 = no compression */
+       compression_level_t outcompression;     /* Compression level, 0 = no compression */
 
        int distance;
+       int weighted_distance;
        struct node_t *nexthop;                 /* nearest node from us to him */
        struct edge_t *prevedge;                /* nearest node from him to us */
        struct node_t *via;                     /* next hop for UDP packets */
 
-       splay_tree_t *subnet_tree;              /* Pointer to a tree of subnets belonging to this node */
+       splay_tree_t subnet_tree;               /* Pointer to a tree of subnets belonging to this node */
 
-       splay_tree_t *edge_tree;                /* Edges with this node as one of the endpoints */
+       splay_tree_t edge_tree;                 /* Edges with this node as one of the endpoints */
 
        struct connection_t *connection;        /* Connection associated with this node (if a direct connection exists) */
 
        uint32_t sent_seqno;                    /* Sequence number last sent to this node */
        uint32_t received_seqno;                /* Sequence number last received from this node */
        uint32_t received;                      /* Total valid packets received from this node */
-       uint32_t prev_received_seqno;
-       uint32_t prev_received;
        uint32_t farfuture;                     /* Packets in a row that have arrived from the far future */
-       unsigned char *late;                    /* Bitfield marking late packets */
+       uint8_t *late;                          /* Bitfield marking late packets */
 
        struct timeval udp_reply_sent;          /* Last time a (gratuitous) UDP probe reply was sent */
        struct timeval udp_ping_sent;           /* Last time a UDP probe was sent */
+       int udp_ping_rtt;                       /* Round trip time of UDP ping (in microseconds; or -1 if !status.udp_confirmed) */
        timeout_t udp_ping_timeout;             /* Ping timeout event */
 
        struct timeval mtu_ping_sent;           /* Last time a MTU probe was sent */
@@ -110,22 +114,23 @@ typedef struct node_t {
        uint64_t in_bytes;
        uint64_t out_packets;
        uint64_t out_bytes;
+
+       struct address_cache_t *address_cache;
 } node_t;
 
 extern struct node_t *myself;
-extern splay_tree_t *node_tree;
+extern splay_tree_t node_tree;
 
-extern void init_nodes(void);
 extern void exit_nodes(void);
-extern node_t *new_node(void) __attribute__((__malloc__));
-extern void free_node(node_t *);
-extern void node_add(node_t *);
-extern void node_del(node_t *);
-extern node_t *lookup_node(char *);
-extern node_t *lookup_node_id(const node_id_t *);
-extern node_t *lookup_node_udp(const sockaddr_t *);
-extern bool dump_nodes(struct connection_t *);
-extern bool dump_traffic(struct connection_t *);
-extern void update_node_udp(node_t *, const sockaddr_t *);
+extern void free_node(node_t *n);
+extern node_t *new_node(const char *name) ATTR_MALLOC ATTR_DEALLOCATOR(free_node);
+extern void node_add(node_t *n);
+extern void node_del(node_t *n);
+extern node_t *lookup_node(char *name);
+extern node_t *lookup_node_id(const node_id_t *id);
+extern node_t *lookup_node_udp(const sockaddr_t *sa);
+extern bool dump_nodes(struct connection_t *c);
+extern bool dump_traffic(struct connection_t *c);
+extern void update_node_udp(node_t *n, const sockaddr_t *sa);
 
 #endif