Don't assume sa.sa_family is a short int.
[tinc] / src / protocol_misc.c
index 6fedc08..95bd322 100644 (file)
 #include "utils.h"
 #include "xalloc.h"
 
+#ifndef MIN
+#define MIN(x, y) (((x)<(y))?(x):(y))
+#endif
+
 int maxoutbufsize = 0;
 int mtu_info_interval = 5;
 int udp_info_interval = 5;
@@ -153,6 +157,36 @@ bool tcppacket_h(connection_t *c, const char *request) {
        return true;
 }
 
+bool send_sptps_tcppacket(connection_t *c, const char* packet, int len) {
+       /* If there already is a lot of data in the outbuf buffer, discard this packet.
+          We use a very simple Random Early Drop algorithm. */
+
+       if(2.0 * c->outbuf.len / (float)maxoutbufsize - 1 > (float)rand()/(float)RAND_MAX)
+               return true;
+
+       if(!send_request(c, "%d %d", SPTPS_PACKET, len))
+               return false;
+
+       send_meta_raw(c, packet, len);
+       return true;
+}
+
+bool sptps_tcppacket_h(connection_t *c, const char* request) {
+       short int len;
+
+       if(sscanf(request, "%*d %hd", &len) != 1) {
+               logger(DEBUG_ALWAYS, LOG_ERR, "Got bad %s from %s (%s)", "SPTPS_PACKET", c->name,
+                          c->hostname);
+               return false;
+       }
+
+       /* Set sptpslen to len, this will tell receive_meta() that a SPTPS packet is coming. */
+
+       c->sptpslen = len;
+
+       return true;
+}
+
 /* Transmitting UDP information */
 
 bool send_udp_info(node_t *from, node_t *to) {