Use splay trees instead of AVL trees.
[tinc] / src / subnet.h
index c50ac6c..f73aaf9 100644 (file)
@@ -70,8 +70,8 @@ extern subnet_t *new_subnet(void) __attribute__ ((__malloc__));
 extern void free_subnet(subnet_t *);
 extern void init_subnets(void);
 extern void exit_subnets(void);
-extern avl_tree_t *new_subnet_tree(void) __attribute__ ((__malloc__));
-extern void free_subnet_tree(avl_tree_t *);
+extern splay_tree_t *new_subnet_tree(void) __attribute__ ((__malloc__));
+extern void free_subnet_tree(splay_tree_t *);
 extern void subnet_add(struct node_t *, subnet_t *);
 extern void subnet_del(struct node_t *, subnet_t *);
 extern void subnet_update(struct node_t *, subnet_t *, bool);