Replace uint32_t bitfields with bool
authorKirill Isakov <bootctl@gmail.com>
Tue, 15 Mar 2022 04:40:19 +0000 (10:40 +0600)
committerKirill Isakov <bootctl@gmail.com>
Tue, 15 Mar 2022 04:40:19 +0000 (10:40 +0600)
This fixes a bunch of bugprone-narrowing-conversions from clang-tidy 12
or newer.

src/connection.h
src/node.h

index 60ec60a..75b7024 100644 (file)
 #define OPTION_CLAMP_MSS        0x0008
 #define OPTION_VERSION(x) ((x) >> 24) /* Top 8 bits are for protocol minor version */
 
-typedef struct connection_status_t {
-       uint32_t pinged: 1;                 /* sent ping */
-       uint32_t unused_active: 1;
-       uint32_t connecting: 1;             /* 1 if we are waiting for a non-blocking connect() to finish */
-       uint32_t unused_termreq: 1;         /* the termination of this connection was requested */
-       uint32_t remove_unused: 1;          /* Set to 1 if you want this connection removed */
-       uint32_t timeout_unused: 1;         /* 1 if gotten timeout */
-       uint32_t encryptout: 1;             /* 1 if we can encrypt outgoing traffic */
-       uint32_t decryptin: 1;              /* 1 if we have to decrypt incoming traffic */
-       uint32_t mst: 1;                    /* 1 if this connection is part of a minimum spanning tree */
-       uint32_t control: 1;                /* 1 if this is a control connection */
-       uint32_t pcap: 1;                   /* 1 if this is a control connection requesting packet capture */
-       uint32_t log: 1;                    /* 1 if this is a control connection requesting log dump */
-       uint32_t invitation: 1;             /* 1 if this is an invitation */
-       uint32_t invitation_used: 1;        /* 1 if the invitation has been consumed */
-       uint32_t tarpit: 1;                 /* 1 if the connection should be added to the tarpit */
+typedef union connection_status_t {
+       struct {
+               bool pinged: 1;                 /* sent ping */
+               bool unused_active: 1;
+               bool connecting: 1;             /* 1 if we are waiting for a non-blocking connect() to finish */
+               bool unused_termreq: 1;         /* the termination of this connection was requested */
+               bool remove_unused: 1;          /* Set to 1 if you want this connection removed */
+               bool timeout_unused: 1;         /* 1 if gotten timeout */
+               bool encryptout: 1;             /* 1 if we can encrypt outgoing traffic */
+               bool decryptin: 1;              /* 1 if we have to decrypt incoming traffic */
+               bool mst: 1;                    /* 1 if this connection is part of a minimum spanning tree */
+               bool control: 1;                /* 1 if this is a control connection */
+               bool pcap: 1;                   /* 1 if this is a control connection requesting packet capture */
+               bool log: 1;                    /* 1 if this is a control connection requesting log dump */
+               bool invitation: 1;             /* 1 if this is an invitation */
+               bool invitation_used: 1;        /* 1 if the invitation has been consumed */
+               bool tarpit: 1;                 /* 1 if the connection should be added to the tarpit */
+       };
+       uint32_t value;
 } connection_status_t;
 
 #include "ecdsa.h"
index d070082..5a138f8 100644 (file)
 #include "event.h"
 #include "subnet.h"
 
-typedef struct node_status_t {
-       uint32_t unused_active: 1;          /* 1 if active (not used for nodes) */
-       uint32_t validkey: 1;               /* 1 if we currently have a valid key for him */
-       uint32_t waitingforkey: 1;          /* 1 if we already sent out a request */
-       uint32_t visited: 1;                /* 1 if this node has been visited by one of the graph algorithms */
-       uint32_t reachable: 1;              /* 1 if this node is reachable in the graph */
-       uint32_t indirect: 1;               /* 1 if this node is not directly reachable by us */
-       uint32_t sptps: 1;                  /* 1 if this node supports SPTPS */
-       uint32_t udp_confirmed: 1;          /* 1 if the address is one that we received UDP traffic on */
-       uint32_t send_locally: 1;           /* 1 if the next UDP packet should be sent on the local network */
-       uint32_t udppacket: 1;              /* 1 if the most recently received packet was UDP */
-       uint32_t validkey_in: 1;            /* 1 if we have sent a valid key to him */
-       uint32_t has_address: 1;            /* 1 if we know an external address for this node */
-       uint32_t ping_sent: 1;              /* 1 if we sent a UDP probe but haven't received the reply yet */
+typedef union node_status_t {
+       struct {
+               bool unused_active: 1;          /* 1 if active (not used for nodes) */
+               bool validkey: 1;               /* 1 if we currently have a valid key for him */
+               bool waitingforkey: 1;          /* 1 if we already sent out a request */
+               bool visited: 1;                /* 1 if this node has been visited by one of the graph algorithms */
+               bool reachable: 1;              /* 1 if this node is reachable in the graph */
+               bool indirect: 1;               /* 1 if this node is not directly reachable by us */
+               bool sptps: 1;                  /* 1 if this node supports SPTPS */
+               bool udp_confirmed: 1;          /* 1 if the address is one that we received UDP traffic on */
+               bool send_locally: 1;           /* 1 if the next UDP packet should be sent on the local network */
+               bool udppacket: 1;              /* 1 if the most recently received packet was UDP */
+               bool validkey_in: 1;            /* 1 if we have sent a valid key to him */
+               bool has_address: 1;            /* 1 if we know an external address for this node */
+               bool ping_sent: 1;              /* 1 if we sent a UDP probe but haven't received the reply yet */
+       };
+       uint32_t value;
 } node_status_t;
 
 typedef struct node_t {